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27 maggio 2008

Panoramica sul futuro dei mmorpg giugno 08

E' oramai giugno e dopo alcuni mesi senza grandi titoli, la scena è indubbiamente dominata
dal nuovo uscito Age of Conan. Proprio oggi la FunCom ha dichiarato che in questi primi giorni
gli account attivati sono stati 400000. Non tantissimi ma sicuramente promettenti per questo
gioco. Su richiesta di più di una persona allora mi appresto a fare una veloce carrellata
dei titoli che usciranno nei prossimi 6 mesi-1 anno.

Darkfall: Atteso da 7 anni, questo mmorpg si preannuncia come il futuro dominatore assoluto del genere.
AoC è sicuramente il miglior titolo a livello contenutistico in questo momento, ma risulta decisamente
limitato e insignificato se comparato con ciò che Darkfall preannuncia di essere. Sistema a classi libere,
niente sessioni estenuanti di exp o quest lunghissime per livellare, pvp violentissimo, possibilità
di costruire e personalizzare il mondo di gioco con un sistema complesso come solo pochissimi giochi del passato
sono riusciti ad essere, regni e territori conquistabili, battaglie navali, battaglie a cavallo, carovane
per i commercianti, crafting immenso e tanto altro.

Warhammerda online: the age of reckoning Come già sapete io non mi aspetto proprio nulla da questo gioco,
anzi penso che sarà il degno erede di wow mescolato all'abbaglio che la gloria di daoc può conferire
a questo titolo. Il gioco è ancora in beta e l'nda non permette di sapere troppo, ma ciò che trapela
è un erede di Daoc si, ma che questa volta strizza l'occhio al commercialissimo wow. Il gioco avrà una
struttura rvr ma pare che ciò non sarà interamente pvp poichè molte saranno le sessioni pve durante la
conquista di un castello. Inoltre che sia o no simile a wow, resta comunque un titolo rvr che per sua
natura limita la fantasia e la libertà dei giocatori. A molti può piacere, a me no, quindi prendete
queste mie parole con le pinze.

Aion online: E' emblematico il termine coniato da un beta tester intervistato di recente: World of LineageCraft.
Per i più svegli potrebbe bastare questo a capire la struttura del gioco, ma vedrò di darvi qualche info
in più. Innanzitutto è un prodotto ncsoft espressamente pensato per essere l'erede di lineage 2.
I fan sostenevano che non sarebbe più stato un gioco con un grind durissimo come lineage2, osservando
il fatto che i dev non ne parlavano mai. Solamente in un intervista recente è spuntata magicamente questa
parola che ha fatto tremare più di un fan. La ncsoft se vuole fa giochi non grindosi, ma quando li fa grindosi...
Due nomi: lineage 2 e Rf online. La grafica e l'ambientazione, nonchè le classi, saranno ottime e ben curate,
com'era su l2, il pvp sarà molto presente ma non proprio "creativo". Per ciò che ne so io, il controllo
territoriale sarà esiguo, così come molti altri aspetti che vengono ignorati dall'utenza media orientale.
Sarà un gioco di indubbio successo, ma non penso sarà molto apprezzato in occidente. Almeno non dalle
persone sane. In ogni caso i dev hanno dichiarato di essere ancora al 50% dello sviluppo, quindi vedremo.

The chronicles of spell born. Di questo gioco non mi sto occupando per niente poichè pur promettendo di
essere un buon titolo, non terrà assolutamente il confronto con i suoi concorrenti. Inoltre alcuni
insinuano che sia in realtà tutto fumo e quel poco di arrosto che ci doveva essere, non ci sarà.

Stesso discorso posso farlo per gw 2. lo conosco poco ma dalle release dei dev non pare avere niente in
più di un qualsiasi titolo sul mercato in questo momento, senza contare che uscirà in tempi abbastanza lontani.

Chiudo questa veloce carrellata con il titolo che uscirà più lontano nel tempo: Mortal Online.
Questo gioco, sviluppato da Star Vault col supporto di Epic, si preannuncia già come l'erede di AoC.
Si sa veramente poco su questo titolo, ma da quel poco che si sa, pare sarà una sorta di darkfall
con ambientazione e atmosfera molto vicina ad AoC.